home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 June / ChipCD 6.02.iso / macos / files / RivalBal.bin / RivalBall for Macintosh / common.gkz / common / entities / scenes / StdGame.ent < prev    next >
Text File  |  2002-02-04  |  3KB  |  104 lines

  1. class = RBStdGame
  2. type = stdgame
  3.  
  4. NumGUIElements = 1
  5. GUIElement1Class = FPSText
  6. GUIElement1Type = mainfps
  7. GUIElement1Pos = 620, 35
  8. GUIElement1Priority = 125
  9.  
  10. ScoreEntClass = text
  11. scoreEntType = emptychiseltext
  12. scoreEntPos = 20, 2
  13. ScoreEntPriority = 100
  14.  
  15. DispText1EntClass = text
  16. DispText1EntType = emptychiseltext
  17. DispText1EntPos = 320, 220
  18. DispText1EntPriority = 100
  19.  
  20. DispText2EntClass = text
  21. DispText2EntType = emptychiseltext
  22. DispText2EntPos = 320, 250
  23. DispText2EntPriority = 100
  24.  
  25. BoardNameEntClass = text
  26. BoardNameEntType = emptycandytext
  27. BoardNameEntPos = 320, 2
  28. BoardNameEntPriority = 100
  29.  
  30. NumPaddlesEntClass = text
  31. NumPaddlesEntType = emptycandytext
  32. NumPaddlesEntPos = 620, 6
  33. NumPaddlesEntPriority = 100
  34.  
  35. PlayerNameEntClass = text
  36. PlayerNameEntType = emptycandytext
  37. PlayerNameEntPos = 620, 20
  38. PlayerNameEntPriority = 100
  39.  
  40. TimeLimitEntClass = text
  41. TimeLimitEntType = emptytext
  42. TimeLimitEntPos = 320, 20
  43. TimeLimitEntPriority = 100
  44.  
  45. BoardBonusEntClass = text
  46. BoardBonusEntType = emptychiseltext
  47. BoardBonusEntPos = 144, 60
  48. BoardBonusEntPriority = 100
  49.  
  50. BoardBallLeftEntClass = text
  51. BoardBallLeftEntType = emptyhalfchiseltext
  52. BoardBallLeftEntPos = 136, 100
  53. BoardBallLeftEntPriority = 100
  54.  
  55. BoardPerfectBallEntClass = text
  56. BoardPerfectBallEntType = emptyhalfchiseltext
  57. BoardPerfectBallEntPos = 136, 120
  58. BoardPerfectBallEntPriority = 100
  59.  
  60. BoardPerfectBrickEntClass = text
  61. BoardPerfectBrickEntType = emptyhalfchiseltext
  62. BoardPerfectBrickEntPos = 136, 140
  63. BoardPerfectBrickEntPriority = 100
  64.  
  65. BoardTotalEntClass = text
  66. BoardTotalEntType = emptyhalfchiseltext
  67. BoardTotalEntPos = 136, 170
  68. BoardTotalEntPriority = 100
  69.  
  70. BoardContinueEntClass = text
  71. BoardContinueEntType = emptychiseltext
  72. BoardContinueEntPos = 48, 250
  73. BoardContinueEntPriority = 100
  74.  
  75. SetBonusEntClass = text
  76. SetBonusEntType = emptychiseltext
  77. SetBonusEntPos = 176, 170
  78. SetBonusEntPriority = 100
  79.  
  80. SetPaddleEntClass = text
  81. SetPaddleEntType = emptyhalfchiseltext
  82. SetPaddleEntPos = 136, 210
  83. SetPaddleEntPriority = 100
  84.  
  85. SetPerfectBallEntClass = text
  86. SetPerfectBallEntType = emptyhalfchiseltext
  87. SetPerfectBallEntPos = 136, 250
  88. SetPerfectBallEntPriority = 100
  89.  
  90. SetPerfectBrickEntClass = text
  91. SetPerfectBrickEntType = emptyhalfchiseltext
  92. SetPerfectBrickEntPos = 136, 230
  93. SetPerfectBrickEntPriority = 100
  94.  
  95. SetTotalEntClass = text
  96. SetTotalEntType = emptyhalfchiseltext
  97. SetTotalEntPos = 136, 280
  98. SetTotalEntPriority = 100
  99.  
  100. SetContinueEntClass = text
  101. SetContinueEntType = emptychiseltext
  102. SetContinueEntPos = 48, 360
  103. SetContinueEntPriority = 100
  104.